美国式家长(Growing Up)

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这是一款轻松休闲的养成游戏,你将作为一个出生在90年代美国的孩子度过18年的成长岁月,通过学习,安排来提升自我……在成长的过程中,你将需要决定学习什么技能,参与什么活动,开发自己的心智,安排学习的日程,探索这个城市,……与伙伴结下友谊,为了面对考试而努力学习

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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但这个庞大系统,并非我这种独立游戏开发者短时间内就能做到的,极难落地。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

仙境之夜:白兔奇幻记

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《仙境之夜:白兔奇幻记》是一个以日程安排为核心的视觉小说游戏。……在这个奇幻的世界,你,白兔先生,负责安排仙境峰会的日程。……-两种风格的日程安排界面,并且有重复上次安排、随机、复位等功能

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程的,想来惭愧,有点晚了。……我花了一天的时间解决两队玩家墨汁颜色占地面积比的系统,从最初的帧数爆炸(20fps)优化到了300fps……做这些也花了我两三个月的时间。从这之后我就开始忙新的项目,顺带学Unity和C#了。祝自己好运!

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:百里槿然

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:百槿然

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

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冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……因时间、成本等问题,只有部分片段存在配音,不会有全程配音

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间,挑战腾鹅90亿元的游戏行业霸主地位,这在现实中基本是不可能的

虹视游戏工作室:「Steam商店页发布」像素模拟经营类独游《多洛可小镇》年度混剪

indienova.com/u/529324416/blogread/33312

多洛可小镇的开发已经步入正轨,预计在今年的暑期开启EA版的预售。……有兴趣的小伙伴可以加我的微f529324416私聊。……目前游戏还没有敲定发行,测试版demo在今年的3月-4月期间发布,对《多洛可小镇》感兴趣的发行可以加我了解详情

版本:Early Access


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